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[PC] StarCraftII

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Mensaje por Super Raditz Jue Jul 02, 2009 8:06 pm

Buenas a todos, bien llevo mucho tiempo siguiendo las noticias de este juego y la verdad... estoy pensando muy seriamente volver a jugar a un juego de PC por este título.

Hasta ahora, no he puesto ninguna noticia porque el foro es para PS3 y Xbox360, pero me gustaría saber si hay alguien que vaya a adquirir esta magnifica saga.

StarCraft fue uno de mis primeros juegos de PC que tuve en mis manos y fueron muchas horas de vicio y diversión que me dió este título, para mi, uno de los mejores juego de estrategia de PC.

El lanzamiento de la segunda parte aun es una incógnita, pero se acerca el día en el que se ponga a la venta y el día en el que compre por primera vez un juego de PC (los anteriores siempre fueron piratas)

Aquí os expongo varias de las noticias que he ido leyendo estos días:

Fuente: Meristation

La campaña para un jugador de Starcraft II se estructurará en "minijuegos"

Cada misión tendrá contenidos únicos, apostando por la originalidad y la no-linealidad.

Las misiones del modo campaña para un jugador de Starcraft II pueden ser consideradas como "minijuegos". Calma y tranquilidad, pues con esto su diseñador jefe -Dustin Browder- ha querido decir que cada misión tendrá contenidos únicos, en lugar de ir reciclando lo visto en anteriores fases. La originalidad será la base principal en la que se sustentará el esperado título de Blizzard, justificando en parte la súbita fracción del título en una trilogía.

Browder afirmó que las misiones no seguirán una linealidad estricta; si un jugador se ve incapaz de superar ciertas tareas, puede realizar otras y volver a las anteriores mucho más fuerte y tenaz. Un estilo rolesco que se convierte en la punta de este iceberg futurista: "En una de las misiones la lava se eleva cada cinco minutos y mata a todos aquellos que estén en tierra. Todo el mundo muere", sentenció el diseñador jefe con rotundidad. "En otra misión existen Terrans infestados que atacan por la noche y se esconden bajo tierra por el día, así que debes aguantar todo lo que puedas al estilo Soy leyenda. Es algo así como `¡Tengo que sobrevivir!`, y, cuando sale el sol, `¡A por ellos, matémosles mientras duermen!´. Corres, lo quemas todo lo más rápido posible y cuando la penumbra se aproxima te retiras rápidamente para esconderte".

Asimismo, las misiones tendrán una base central donde podremos escoger nuestro armamento o contratar mercenarios; lo último es una nueva forma de conseguir más tropas, aunque se regeneran tras cada exploración. También existen formas sutiles de presentar tareas, como por ejemplo encontrar aquel material que uno de los científicos nos había pedido para actualizar la tecnología. Como colofón, los amantes del trasfondo podrán conocer más cosas de los personajes, como sus motivaciones durante el transcurso de la trama.

Starcraft II es la secuela del galardonando juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Blizzard Entertainment. A mediados del 2008, se anunció que el título se fragmentaría en tres partes -el producto original junto a dos "expansiones" auto-suficientes-, cada una de ellas centradas en una de las razas que conforman su intricado universo. De este modo, en lugar de contener ocho o diez misiones por campaña, cada entrega se compondrá de unas 30, alargando considerablemente su duración.

Fuente: VidaExtra

'Starcraft II': conoce todas las estructuras y unidades de los Protoss, Terran y Zerg

Ahora que ya sabemos que para echar partidas multijugador al ‘Starcraft II‘ tendremos que hacerlo obligatoriamente por Battle.net, en lo que ha sido un claro movimiento para evitar la piratería en este título de Blizzard, llega la hora de ver todas las estructuras y unidades de los Protoss, Terran y Zerg, echando un vistazo rápido al árbol tecnológico de cada bando.

A simple vista, no hay demasiados cambios. La base sigue siendo la misma. En cada árbol veremos los edificios de cada bando, como los de de recolección de recursos (mineral y gas vespeno) o los de producción de unidades, y a mayores en estos últimos las unidades que saldrán de cada uno de ellos: fanáticos, observadores, altos templarios, marines, fantasmas, tanques de asedio, hidraliscos, mutaliscos, superamos, y tantos otros más. Muchos de ellos vistos en la primera entrega, algunos descartados y otros de nuevo cuño.

‘Starcraft II‘ nos llegará, según comentaron en Blizzard en el último E3, antes de finalizar el año, siendo la primera parte de la trilogía la formada por los Terran, titulada ‘Starcraft II: Wings of Liberty‘. La segunda nos llegará a cargo de los Zerg bajo el nombre ‘Starcraft II: Heart of the Swarm‘ para rematar con los Protoss en ‘Starcraft II: Legacy of the Void‘.

Aún hay tiempo para practicar con el ‘Starcraft’ original y memorizar estos árboles tecnológicos. ¡Allá van!

[PC] StarCraftII 020709_protoss
[PC] StarCraftII 020709_terran
[PC] StarCraftII 020709_zerg


Fuente: Meristation

Blizzard ha eliminado la LAN de StarCraft II por la piratería

Blizzard ha salido a explicar la polémica decisión, acogida fatal por los fans, de descartar la posibilidad de jugar en una LAN a StarCraft II. Bob Colayco, relaciones públicas de Blizzard, ha aclarado y detallado lo que había confirmado antes Rob Pardo. Los motivos alegados por el estudio para tomar esta decisión son garantizar la calidad y evitar la piratería.

Colayco ha explicado a Joystiq: "Actualmente no tenemos provisto ofrecer juego en red local con StarCraft II, ya que pensamos en Battle.Net como el destino ideal para el juego multijugador con StarCraft II y otros títulos futuros de Blizzard Entertainment. Aunque esta ha sido una decisión difícil para nosotros, sentimos que abandonar el juego en red local y dirigir a los jugadores a nuestro servicio Battle.Net actualizado era la mejor opción para asegurar una experiencia multijugador de calidad con StarCraft II y salvarnos de la piratería. Varias características de Battle.Net como opciones de comunicación avanzada, logros, registro de estadísticas y otras, requieren que los jugadores estén conectados al servicio, por tanto os animamos a todos a que uséis Battle.Net al máximo para disfrutar a tope de StarCraft II. Estamos deseando compartir más detalles sobre Battle.Net y las opciones online de StarCraft II en el futuro próximo."
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Mensaje por kuriel Jue Jul 02, 2009 8:17 pm

uff va a ser que nó, a mi portatil no le meto nada y la torre, esta hay, con la wii cojiendo polvo, lejos del router, me da mucha pereza, y quiero demasiado a mi mujer, si encima de la ps3 juego al pc, seguro que me abandona, y la quiero tanto!!!
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Mensaje por kustodio Vie Jul 03, 2009 9:57 am

UU q enamorado te veo pirata Sad , yo q tenia pensado tirarte los tejos shy 1
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Mensaje por kuriel Vie Jul 03, 2009 11:42 am

lo se, solo lo hago para darte celos.................
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Mensaje por Super Raditz Sáb Jul 04, 2009 10:55 am

XD!! yo también quiero mucho a mi chavala pero no quita que me lo vaya a comprar, total, sumarán un par de discusiones más al día pero ya esta Laughing

Cuando lo saquen a la venta, va a ser la escusa perfecta para adquirir junto al juego un iMAC, que ya hace mucho que le quiero echar el guante, aunque me gustaría esperar a comprarlo en mi propio hogar.
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Mensaje por RaNa Dom Jul 05, 2009 12:25 pm

Yo en PC he tenido pocos juegos siempre (estoy gafada con el pc y siempre le pasa algo, así que le meto sólo programas necesarios), sin embargo el Starcraft 2 lo estoy pensando. Aún no he jugado al primero (y eso que lo instalé hará cosa de 2 semanas por insistencia de un amigo) pero quizás me haga con el segundo para ver qué tan bueno es el título para que a la gente le vicie tanto. Por cierto, mi amigo me comenta que él fijo se pilla el juego, así que si echáis partidas online le encantaría poder quedar Smile
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Mensaje por kuriel Dom Jul 05, 2009 4:58 pm

que requisitos tiene ????
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Mensaje por Super Raditz Lun Jul 13, 2009 6:52 pm

Noticia:

Fuente: 3DJuegos

Los analistas estiman que StarCraft II no saldrá a la venta hasta 2010
Blizzard tratará de lanzarlo este año, pero los expertos no lo ven factible.
[Los analistas estiman que StarCraft II no saldrá a la venta hasta 2010]
El lanzamiento de StarCraft II continúa siendo uno de los grandes misterios del catálogo de PC, y es que si bien Blizzard continúa sosteniendo que el juego se pondrá a la venta en otoño de este mismo año, los analistas sostienen que es francamente difícil que lo consigan.

Arvind Bathia, analista del grupo Sterne Agee ha comentado que el título no llegará hasta 2010, basándose en sus predicciones y en el hecho del retraso de la beta del propio videojuego.

"No pondremos a la venta el juego si no está terminado", es lo único que ha declarado siempre Blizzard al respecto.
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Mensaje por Super Raditz Jue Ago 06, 2009 1:40 pm

Noticia:

Lo que se venía rumoreando desde hacía semanas finalmente se ha confirmado en la presentación de resultados trimestrales de Activision: StarCraft II no llegará a las tiendas hasta el primer semestre de 2010. El motivo: el retraso en el lanzamiento de la nueva Battle.net. Bobby Kotick, consejero delegado de Activision, y Mike Morhaime, presidente de Blizzard Entertainment, no ha escurrido el bulto y han aportado las explicaciones pertinentes.

StarCraft II (PC)

Kotick ha definido Battle.net como "una auténtica plataforma online de destino" y pretenden "convertirla en la base para conectar decenas de millones en la comunidad de Blizzard en una red social de juegos para todos los juegos futuros de Blizzard. Esto empezará con World of Warcraft y StarCraft II." El objetivo final es crear un servicio "similar a Xbox Live".

Morhaime ha detallado lo que podemos esperar de la nueva Battle.net, como "añadir opciones de red social, comunicaciones entre juegos diferentes, una única entrada y gestión de cuentas y más. Al final, permitirá que se conecten, se comuniquen y compartan experiencias entre ellos con el servicio independientemente de los juegos de Blizzard a los que jueguen." La enorme integración entre StarCraft II y Battle.net ha decidido a Blizzard a asegurar un lanzamiento perfecto: "Reconocemos que sólo tenemos una oportunidad para causar la primera impresión."

Sobre los planes de futuro, Morhaime ha adelantado que cuando el equipo complete el desarrollo del juego, se dedicará inmediatamente a preparar las dos primeras expansiones y a seguir mejorando y ampliando Battle.net.

Malas noticias para los que esperabamos jugar este año, porque al final no será así. Iba a ser el primer juego que iba a disfrutar en mi iMAC, pero me tendré que esperar. De momento mi novia esta disfrutando del primer juego que hemos comprado para iMAC, juego dirigido hacia ellas ¿adivináis cual es? XD!! Si si, Los Sims 3, luego se queja de mi, pero desde que se lo he regalado se pega horas y horas.

En fin.. me tendré que esperar un poquito porque la mayoría de juegos salen para PC.
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Mensaje por Super Raditz Miér Ago 19, 2009 12:40 am

Noticia:

Fuente: Meristation

StarCraft II saldrá a la venta en 2010, pero Blizzard tardará varios años más en ir preparando y lanzando todo el material que tiene previsto para la esperadísima secuela. Así lo ha adelantado Chris Sigaty, productor jefe del proyecto, en una entrevista concedida a Gamasutra. Lógicamente, el hecho que el título se plantee como una trilogía influirá, y mucho, en esta previsión.

StarCraft II: Wings of Liberty (PC)

Sigaty ha admitido que "están debatiendo sobre el tema [de las expansiones]. Conocemos la historia completa. Tenemos ciertos detalles concretados, pero hay muchos por decidir. Auguramos que todo sea diferente cuando juegues la campaña Zerg y cuando juegues con los Protoss, porque no serán mercenarios y no comprarán tecnología."

El productor ha reconocido que queda mucho trabajo: "Lo que hacemos con el multijugador, ni siquiera hemos arañado un poco la superficie, así que sobre todas estas cosas, acabamos de empezar a discutir sobre ello. No creo que entremos en acción con esto hasta que lancemos el juego." Y ha contestado a que si tardarán varios años en completar todo StarCraft II: "Sí. Ésa es una respuesta justa."

Lo que está claro es que Blizzard no lanzará el juego hasta que tenga muy claro que ha llegado al nivel de calidad que se espera de ellos. Y para ello, las pruebas beta serán decisivas.

Pues bien día que pasa, aun ansió más este título, y con noticias como esta todavía más. Va a ser mi juego numero 1 del MAC.
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